JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

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村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试地……,效果还行,软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏的动作

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……/events/ludum-dare/38/rainbow-flower 一些碎碎念嘤嘤嘤~ 第一次LD……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

会员:Yao

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做了3年软件测试,目前开始全职开发独立游戏。 微:王金耀

会员:蓝速工作室(BluSped)

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致力于游戏及应用软件开发,不断前行力求精品。 微:睿

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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另外,当一个出来之后,团队也会根据这个的特点给题目加上一定的情境,通过情境的幽默元素降低单纯数学的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数或许也会出现在游戏。如何找到风格?……项目指导合作请联系微:18698874612

会员:阿泰(Texius)

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会设计与绘画,通用软件熟练,会基础c语,能想故事。 微:阿泰

会员:啊o额iu鱼(AoEiuV020)

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想学游戏的软件程序员,。 Steam:啊o额iu鱼。 微:啊o额iu鱼

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了Demo共28,做好了……这种感觉就像《见证者》早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,面都是零散的几个点,后来出现了面全是点的谜题……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂回血的话显然又很难搞。……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上出来的绿色可拾取物

版本:Early Access


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